約 3,240,534 件
https://w.atwiki.jp/kokebanaw/pages/15.html
「全キャラ限定装備作るから四分待って!!」 本名クリア・スタイル 表向きは善良な市長であり市民からの信頼はそこそこ 一流の武具職人でもあり現在ただ一人マイスターの称号を持っている 隠れドジっ子としても有名で うっかり剣の持ちてを刃にしてしまったりする、決してわざとでは無い 槍の先端が無かったりしても怒ってはいけない 手榴弾に安全ピンが無い場合は返品して宜しい
https://w.atwiki.jp/psy_ren/pages/59.html
サイレンドリフト(さいれんどりふと/PSYREN drift) 赤いテレホンカードを使い、サイレン入国管理センターより資格を与えられ、サイレン参加者となった人々の総称。 サイレンやサイレン世界の事、自身がサイレンドリフトである事等、サイレンに関連する事柄をサイレンドリフト以外に漏らす事が出来ない。 もし、その制約を破る、もしくは破ろうとした場合、ネメシスQにより制裁が加えられ、最悪の場合死亡してしまう。 赤いテレホンカードの度数を0にしたサイレンドリフトも、ゲームに召集される事自体は無いものの、この制約自体は継続されている為、やはり口外することは出来ない。 尚、死亡したサイレンドリフトは灰となって消滅する。
https://w.atwiki.jp/buisure/pages/179.html
クリア 本名不明。 性別:男 年齢:18歳 身長:174cm 体重:60kg 髪型:ショートヘアー 人見知りが激しく、街中を歩いているときはほぼ無言のためか、あまり会話はしない。 服装は黒系の物を好んで着ているのか、まるでステージの裏方のような姿。 非戦闘員、ピースマークのペンダントを首から下げている。 胸の内では毎日「アブソル萌え~」と呟く内気な奴。 「…は、初めまして。」
https://w.atwiki.jp/himoji_fan/pages/28.html
クリア画像 ※ネタバレを含むので注意! 各ゲームをクリアしたときの画像。 画像の投稿方法 1.このページの一番下から画像をアップロード 2.#ref(画像のファイル名)を画像を貼り付けたい場所に追加 クリア画像ホソナガの野望 てつはう ジェットマイロ トランポン ハゲ野郎 忍者ゲーム パイナッポ あぼりん かむ太郎 にくじん ロケ太郎 くさりマン はかいマン勲章 ブロックマン 鉄球マン スパイマン てっぽマン2 はかあらし あぼりん(旧) ホソナガの野望 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hosonaga.png) てつはう ジェットマイロ トランポン ハゲ野郎 忍者ゲーム パイナッポ あぼりん #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aborin.png) かむ太郎 にくじん ロケ太郎 くさりマン はかいマン 勲章 くさりマン攻略ページ くさりマン攻略◆AOA0fnScic様 運営 上記にて勲章画像あり。多謝。 ブロックマン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (blockman.png) 緑軍でプレーしたときには緑軍が出てくるし、2Pプレーのときには両軍出てくる。 鉄球マン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tekkyu.png) スパイマン てっぽマン2 はかあらし あぼりん(旧)
https://w.atwiki.jp/3dspxz2/pages/74.html
資金引き継ぎ(最終面クリア時の所持金のみ) CP引き継ぎ(全キャラの累計獲得CPを合計して全キャラに再分配) 所持アイテム/装備品引き継ぎ。 オートスキルスロット+1(最大+2) ミラージュキャンセル回数制限解除。 アドバンスモード開放(インターミッションの『追加コンテンツ』でモード切り替え) ショップに1周目では販売されなかったアイテムが追加。 総プレイ時間/KO数/MAXダメージ/MAXヒット数引き継ぎ。 クロスペディア全開放。 システム設定にBGM鑑賞/バトルBGM変更が追加。 チャレンジステージ開放。
https://w.atwiki.jp/busou_bm2/pages/50.html
(注)ネタバレページなので本編未クリアの方はご注意願います 本編をクリアするとセーブデータとして「クリアデータ」が作成される タイトル画面→Load Gameでクリアデータを選ぶと、EXニューゲームをプレイするか継続してプレイするか選ばされる 継続プレイ 新F0 本編ED後の継続プレイで新F0のゲームクリア後、継続プレイを選択するとその場でF0タイトルを返上するか否か問われる。返上すると再び20位からの参戦となる。また参加者の顔ぶれ及び優勝賞品が変化する(面子とその順位は完全にランダム。意外な人が高順位・低順位にいたりする。ガイア・葉月・千歳なども登場) 優勝するとゲームクリア(前作F1優勝後と同じ流れ、クリアデータの保存が可能)、スタッフロールは流れない 返上せず継続プレイした場合、優勝賞品や参加者は前回のままでF0・2位からのスタートとなる。これを繰り返せば優勝賞金20000spt+αを荒稼ぎすることが可能 マップ画面左上に?が追加される ?を選択するとガイア戦、トライファントム戦、強化ミミック戦、アストライアー連戦がやり直しできる。しかし、途中で抜けたりするとまたガイア戦からのやり直しになるので注意。 隠し素体追加 アストライアー2戦目に勝利するとショップにジャスティス型が追加される 全体マップでミミック、強化ミミックを倒すと確率(?)でショップに素体が並ぶようになる EXニューゲーム 前作の最初にあたるパートからスタート EXで引き継ぐもの マスター名、所持神姫とその名前、Love、武装、神姫ポイント、レールアクション、戦績、称号、店の品揃え(武装と神姫の両方)、Love制覇フラグ(イベントログ削除でリセット)クリア時の現在Love(100/1000なら0/1000に)フレンドカード 引き継がないもの 店の出現フラグ(プレミア)、ライバル情報(会ったか、何勝したか)、大会制覇情報(タッグなどもG1から)イベント全般の達成フラグ(ただしフブキは1体居れば入手イベント起こらない)ゲームオプション(キャラクター操作をアナログに変更してプレイしていた場合は再度設定し直す必要がある)装備状態(何も装備していない状態になる。エディット登録は引き継がれる)メール(開始後に新入荷メールがまとめて大量に送られる) 前作からの変更点各神姫のイベントはリセットされないままなので、イベントログを消さないと各神姫のLOVEイベントは発生しない。 次レベルへの必要経験値がリセットされない。 通信対戦関連では通信戦績、フレンドカードに使用可能なシルエット(柴田勝のシルエットに戻る)、ルーム作成時に選択可能なステージがリセットされる。(一度入手したフレンドカードは引き継がれます。)
https://w.atwiki.jp/redigitize/pages/63.html
クリア後について スタッフロール後にセーブするかの選択肢があり、セーブするとクリアデータとして☆がつく。 以降、タイトル画面に「つよくてはじめから」の選択肢が増える。 クリアデータをロードするとクリア時の状態で、ジジモンの家から再開される。 再開した場合、ラスボス手前の状況で固定、コロシアムにいくつか戦闘が追加されている。 また、セーブしてもクリアデータ扱いのままである。 つよくてはじめから タイトルより選択することで クリアデータから要素を引き継いで最初から始められる (クリア時でなくセーブした時点でのデータ) 開始後セーブすると☆が消えるので注意 以下の要素を引継ぐことができる。 主人公の名前(変更可能) パートナーの名前(変更可能) 所持品、所持金、預けていた品(倉庫サイズも引継ぎ) 覚えたスキル、アクセサリ、進化系統図 テイマー情報、称号、カード キーワード、マップデータ(エリアマップ含む) 釣り上げた魚の情報 開放していた進化情報(1週目で開放してなければ不可) またカード情報引継ぎの為かセット報酬は再度受け取れない模様。 引き継がれないもの 育てていたデジモン (アグモンで上書きされる、能力はテイマーランクによる引継ぎ量と同程度へ) 繁栄度とそれに伴うショップ品揃えやトレーニングマシンの上級開放 メール、ニュースログ、貴重品(釣竿など含む) パスワードの入力状況(再度入力可能になる) コロシアムの進度(また1Fから、報酬も再度取得可能、称号取得判定も初期化) ○未確認情報・雑記 とりあえずなので判り次第記述、整理求む。
https://w.atwiki.jp/ryu3/pages/19.html
クリア特典クリア報酬 クリア後追加メニュー クリア特典 ゲームをクリアするとクリアデータを作成でき、以下の項目が追加されます。 また、クリアするとクリア報酬を入手できます。 クリア報酬 難易度 クリア報酬 EASY 100万円 NORMAL 200万円 HARD 300万円 EX-HARD ドラゴンヌンチャク クリア後追加メニュー PREMIUM NEW GAME (プレミアムニューゲーム) クリアデータの以下のものを引き継いだ状態で、ゲームを最初から始めます。 ゲームのストーリーは同じです。 クリアした難易度によってゲーム開始時に選べる難易度は変わります。 難易度 ちなみにNormalクリアしたデータでも別のデータでHardをクリアしていればEX選択可能 クリア難易度 選択可能難易度 EASY NORMAL、HARD NORMAL NORMAL、HARD HARD NORMAL、HARD、EX-HARD 引き継ぐもの ステータス(心技体極LV、ストック経験値) 習得技(修行・IF含む) アイテム 所持金 セーブデータ情報(プレイ時間、セーブ回数) 全コンプリート(赤点灯)した物は、神室町到着時点でメールが来る リザルト内容一部 転ばし回数・武器破壊回数(100回カンスト)・走行距離(42.195kmカンスト)・ヒートアクションフィニッシュ(50回カンスト)・エンカウント回数 引き継がないもの ミッション ヒットマン コンプリート 人物 携帯 貴重品(武器改造レシピ含む。点棒・チップについては見た目上、貴重品アイテムとしては引き継がないが、カジノ・賭博場へ行くと点数・チップ数は引き継がれている) 遥の信頼度 セーブデータのコンティニュー回数 エクストラコンテンツフラグ(再開後また入手可能、フラグ消し忘れ?) ミニゲームのハイスコア PREMIUM ADVENTURE (プレミアムアドベンチャー) ストーリーとは無関係に、神室町や琉球街を自由に探索できます。 「クリアデータから始める」を選ぶとクリアデータの全てを引き継いだ状態で、 「初期状態から始める」を選ぶと初期状態で探索を始めます。 なお、戦闘の難易度は「NORMAL」で固定されます。 神室町ではセレナのママor真島組プレハブ横の組員、 琉球街ではアサガオにいる咲or琉道一家の幹夫に 話しかけることで昼夜を変更出来ます。 ※「クリアデータから始める」ではミッション状態も含めて引き継ぎます。 ※セレナの伊達やアサガオの名嘉原と会話するとクリアデータを作成出来ます。 ※アジトで桐生、遥、力也がコスチュームを変える事が出来ます。 究極闘技 ストーリーとは無関係に、用意されたミッションに挑戦するモードです。 究極闘技をクリアした状態によってランク付けされます。 詳しくは究極闘技をご覧下さい。 回想 サブストーリーを含め、1度見たイベントシーン(ムービー)を再生することが出来ます。
https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/16.html
クリア特典 各種クリア特典は今回このようになっている。 章ごとで手に入るクリア特典は下記参照 第ニ章クリア ハインド撃破でスニーキングスーツを入手可能 第三章クリア コクーン撃破でバトルドレス入手可能 クリアランクB以上必要 第四章クリア タキシードを入手可能。 今回、仲間の兵士は全てマスク着用だが、このユニフォームのみサングラスとなる。 男性はマトリックスのエージェント風やターミネーター2の敵のような感じ。 女性はストレンジラブのような見た目になる。 第五章クリア 第五章(真のシナリオ)をクリアすると以下のものを入手可能。 ステルスマット ステルスガン ステルスガンはローソンで入手できるものと同一のものである。 エクストラミッションクリア 各エクストラミッションで手に入るアイテムは下記に記載。 クリサリス弐型撃破 レールガン メタルギアピースウォーカー改撃破 無限バンダナ EXTRA 45~50完全ステルスをクリア後 ステルス迷彩
https://w.atwiki.jp/yancmu/pages/17.html
クリア とは? ・v・ やんコミュでは唯一の廃人かけだしトレーナー。年女。 非常にかわいらしい声とは裏腹に「ポケモン廃人トレーナー」になる放送をしている。 他の放送主と違って、対戦などは現在しておらず廃人に向けて着々と準備しつつ雑談をする事が多い。 広島在住だが、GW中は実家の香川で放送をしたこともある。 その時に妹・じずやと御父様がゲスト出演した。現在は実家で療養中である。 好きなポケモンはチコリータで、今作っているパーティには「チコリータ」がメンバー入りしている。 やんコミュ内で唯一顔出し放送を行った勇者。 チコリータを使ってくれるコルネ氏とFAIR氏は尊敬クラス。 しかしバーシー氏には豹変する。 YAN関係の恥ずかしい話にサクラ氏が全力で相談に乗る“さくらクリニック”の患者のひとり。 大のポケモン好きで、出費はほとんどポケモンセンターで消えているらしい。 尚、「ポケモンノート厳選」については世界的にも定評がある。 ※もしポケモンセンターで見かけたら、合言葉は「ふみぃ」です。 たまに爆弾発言をする。 主な放送内容知識搾取枠・・・みんながあたしを助けてくれる! DS対戦勉強枠・・・ここでみんなと立ち回りを覚えるの! ばとれぼ対戦枠・・・ばとれぼ買ったよみんな! ポケスタ金銀枠・・・ユキちゃんいってらっしゃい!